让我们来说说一说山寨游戏这些事

我们不制造游戏,我们只是游戏的搬运工。

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 上学抄作业的时候:语文上说是借鉴、数学上叫类比、英语上叫copy、地理上是迁移、生物上是转录、物理上是参考系、化学上叫同分异构体、政治上叫求同存异、历史上就是文化大统一!
 还记得今年CJ上的某展台么?抄袭=凶手。
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 山寨、抄袭和代理的含义是不同的,代理指的是:把开发商的产品以你的名义销售的一种行为,而抄袭则是完全照搬模仿,新生产的另一种产品;而山寨则是模仿、仿制、在继承远样的基础上有一定的细微差别,除了这几项还有借鉴一说,借鉴一般都是汲取多款游戏的优点,在这些基础上实现创新,相比原作会有很大的进步,在游戏界相互借鉴参考是非常正常的一件事,别说小厂商,一些游戏大厂也有很多借鉴的影子,但仅局限于借鉴元素,并不是原封原样的照搬。
 就好比唱片公司一样,辛辛苦苦创作出了一首首的曲目开始发行唱片,结果第二天盗版就出现了,你辛辛苦苦的付出被盗版商赚了个爽。这样你还愿意去原创么?随便抄一抄大热不是更加简单?
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 我们其实并不鄙视抄袭,只是鄙视在抄袭过后不懂得创新的家伙。
 面对抄袭,版权厂商是绝对不会干坐着的!就拿暴雪莱说,暴雪和手游厂商之间几乎一直在鏖战:
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 暴雪的设计理念是,将一个玩法进行概念优化,然后创造出暴雪原创而独特的内容,二次的塑性很关键,从玩法中想到新点子,然后确定如何把他做成别的东西,最重要的这个东西是公司原创的。如今火热的《守望先锋》里的许多东西其实也是借鉴过来的,《军团要塞2》就看着静静的看着你,先有TF2,后有天,想深纠这个问题的小伙伴可以自行百度。
 除了之前炸的沸沸扬扬的《枪火游侠》现在又冒出一个《守望者先锋》,你硬说《枪火游侠》画风不同我就认了,这个《守望者先锋》是什么鬼?和《汽车人总动员》一个套路?喵喵喵?城市套路太深M娘要回乡下了。
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除了游戏名称玩套路之外,游戏logo真的不是D.va卸了脸妆的样子?小美只是减肥了?76丢面罩了?禅雅塔居然站起来了!这真的不是同人作品么?
再说Appstore里面的评论,拿脚趾头想都知道是刷的,售价1元只是当个幌子,而开发商“guo xiang 触乐互娱2016”内购项目中的8款游戏全部都是其他开发商的IP。还称:“手机版完美运行,体验PC端的射击快感”喵喵喵?一脸懵逼.JPG。这个游戏完全就是套了一个《守望先锋》的皮,在蹭守望的热度。图片11.png
 或许这款游戏的影响力还没有进入到暴雪的视野,《全民魔兽》就没有这么好运气了,在2015年3月网易和暴雪就一纸诉讼成都七游科技、北京分播时代网络科技、和广州东景侵权。当时《全民魔兽》上线当天就冲进了IOS付费榜单的前五,不得不说在游戏品质上还是不错的,动作卡牌,高还原的魔兽都是这款游戏的卖点,而最后暴雪和网易以胜诉裁决KO了这款游戏。
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 说来也巧《刀塔传奇》手游的命运就好的多,因为套用《Dota》的《魔兽世界》的内容被“Dota2”的版权方——Valve维权,之后的一年中虽然被appstore下架,同时还可能面临停运的风险,但是现在居然传奇般的“转正”了,为了达成和解中青龙  除了向Valve和暴雪支付了一笔款项之外,对《刀剑传奇》的名称和部分美术进行了修改,最后以《小冰冰传奇》重新上架,算得上是一个传奇。
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 卡牌游戏的话最早的还是万智牌。要是说炉石,还有一款叫《卧龙传说:三国名将转》的手游,就在炉石确认刚要引进国内还未上线的时候这款游戏就率先发布,无论是游戏界面还是玩法都和炉石如出一辙,结果当然是下架赔钱没商量。但是最近TX出的《召唤师对决》又会怎么样呢?有了卧龙的前车之鉴,游戏融合和好几种卡牌的主要元素,不知道小伙伴们你们怎么看。
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 这样的例子还有很多,其实对于一个游戏好坏判定的标准每个人都不一样,界定抄袭这方面一直都是非常棘手的。版权问题是一个制度层面的问题,因为没有相关的法律监管才会使得抄袭满天飞。
 支持正版,拒绝盗版!不要让创新死在抄袭上。

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