《攻壳机动队》真人电影战斗PV放出,一个真实的AI世界

《攻壳机动队》最早是由士郎正宗于1989年4月22日开始在讲谈社青年漫画刊物《周刊Young Magazine》海贼版连载的漫画,故事以未来2029年的日本为舞台背景,在AI、改造人、生化人普及的时代,人类除了大脑已经能使用各种机械来替换自己的身体,而主人公草稚素子则是这个世界的“警察”,在不断猎捕高科技犯罪的同时也在思考自身存在的意义以及人类未来的命运。

最早的漫画由于较高的价格以及与当时潮流格格不入的灰暗基调导致并不为读者看好,漫画充斥着大量难以解释的技术术语(包括作者原创),极大地打击了读者的阅读兴趣,但随着剧情展开并依靠士郎正宗良好的编剧能力以及栏外一大堆的补充文字打动了读者。同时扎实的画工、整齐的分镜、丰满的人物形象、奇妙的未来科技、也是作品后期吸引人的地方,整体风格类似于同为科幻题材的《苹果核战记》。

剧情围绕“公安九课”这个特殊的组织展开,国内要人的保护、凶恶杀人犯的搜索、政客贪污的揭发、恐怖行动的处理,这个组织简直无孔不入,但在长期的活动后与从未有过真是肉体的人工智能“傀儡师”一起思考自身存在的价值以及真正生命体存在的方式,素子在抵抗着机械化后的灵魂破灭,傀儡师则在拥抱随肉体破灭而带来的存在消失,简而言之,他们所面对的,都是魂与壳之间的悖论。

《攻壳机动队》的英文名“Ghost in the Shell”取自“Ghost in the machine”,意为“机器中的幽灵”,原本是吉尔伯特·赖尔用来讽刺笛卡尔的身心二元论而提出的假想,所谓身心二次元论的根本论据是指人是由“心灵”和“肉体”两部份所组成,与唯物主义强调“一个人的肉体就是它的全部”这种论据相对立。
士郎正宗将此借用来表达一种赛博朋克题材中的普遍主题,而提到朋克,有“蒸汽朋克”、“赛博朋克”两种题材,在概念上最大的区别在于蒸汽朋克描述的是历史,“赛博朋克”描述的是未来。“蒸汽朋克”在创作故事上更加强调新旧文化、生产方式以及社会构成之间的冲突和社会变革中的矛盾,而“赛博朋克”则恰恰与“蒸汽朋克”相对立,在描述未来的同时更多的反应出人类对于未来科技的恐惧,对未来科技产物、科技世界的恐惧。而作者菲利普.狄克可谓是“赛博朋克”风格的始祖。

“赛博朋克”的典型故事往往描写主角为了代表觉醒的人类试图拯救人类情感、理智和秩序。对于这种风格的题材,电影《黑客帝国》所表现出对人工智能的反思以及意识形态的博弈,相对于攻壳机动队的时代,黑客帝国更像是一个在那个时代对未来网络技术,AI发展方向的集大成者,而有趣的是执导《黑客帝国》的导演沃卓斯基兄弟正是看过攻壳后才引发灵感。

攻壳最成功的时候应该是1995年被曾执导过《机动警察》的导演押井守搬上了电影屏幕,并随后被改编成TV动画,而攻壳机动队动画一共有三个系列,分别是押井守的电影系列,神山健治的TV系列,和黄濑和哉的arise系列,导演不同导致三个系列也分别处于不同的世界线。

而要说漫画、TV、电影之间的区别用一句话概括就是:漫画讲的是科学、TV讲的是社会、电影讲的是哲♂学。漫画中高深的专业术语充满了对未来的无限遐想,在电影中情节被思辨性质的哲学讨论所填充,强大的音画使得电影如艺术品一般精致,而TV中的主义哲学则更加的落地,在叙事上穿插更多的政军讨论,制作水平的提升使得人设和整体画风更加的美型。

在不同影视化的攻壳中素子的人物形象表现也大有不同,粗略来说可以这样评价:电影剧场无口,漫画不良,TV流氓。
那真人电影版攻壳中的素子又该如何评价呢?
等斯嘉丽主演的好莱坞电影《攻壳机动队》上映大家就知道了。好莱坞电影版《攻壳机动队》的监制由旧《蜘蛛人》电影系列的执行制作人、《钢铁人》的监制 AviArad 和Steven Paul 三人同时担任,其实每次改编导演都会创造一个“属于”自己的攻壳,看的就是导演区别于现有作品往什么方面进行创新。

此前放出的定妆照中虽然被不少攻壳粉吐槽,但从演员选取,妆面造型方面还是下了不少功夫,在前一代电影押井守版本中,素子被赋了与女性体态不相称的肌肉曲线,虽然真实却略显美感,而在TV、剧场中素子则更加吸引人,而反观本次电影素子的扮演者斯嘉丽·约翰逊,身材上没有任何问题,黑夹克、发型眼神都十分到位,只是这个定妆照的像素实在感人!从黑寡妇、Lucy 再到这次的草薙素子,相信这么一个动作明星一定会有不错的表现!

到现在放出的一共6段PV中,斯嘉丽·约翰逊扮演的素子从面相、神态、以及打斗场面的控制都十分出色,在最新的战斗场景中还原了身着光学迷彩的素子将犯人一拳打飞的场景,水花四溅场面十分酷炫。

而剧中的光学迷彩服也十分有意思,通过采集环境数据改变衣服颜色实现和周围环境融合的效果,与现代定义的光学迷彩服大体相同,而动画中素子是需要全裸才能穿上光学迷彩的!当然你看到的只是这种效果!

结合之前的PV中的画面以及出现的日本人形娃娃来看,这次好莱坞版的攻壳与TV版的没有关系了,或许也是单纯的改编押井守监督的第一部攻壳剧场版也说不定。
在PV的最后还打上了TOKYO 11.13的标志,虽然距离2017年3月上映还有很长一段时间,但是制作组看来已经按耐不住要开始预热了。不过做的好不好还是各位观众老爷来评定,既然这么一个好题材又被这么一个好厂家拿下了,最后的作品可不要让我们失望啊。

如果第一次接触攻壳的朋友推荐以下观看顺序:TV1 /TV2 /95/剧场版/无罪 /SSS /arise。
攻壳机动队作品年表:
1995. 《Ghost in the Shell. 攻壳机动队》押井守. 剧场版1. 傀儡师事件。
2002. 《Ghost in the Shell: Stand Alone Complex. 攻壳机动队 S.A.C》神山健治. TV版1. 笑脸男事件。
2004. 《Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG. 攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG》神山健治. TV版2. 个别的十一人事件。
2004.《 Ghost in the Shell 2: Innocence. 攻壳机动队2 无罪》 押井守. 剧场版2. 哈德莉暴走事件。
2005. 《Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – The Laughing Man. 攻壳机动队 S.A.C.:笑面男》神山健治. OVA1. TV1主线浓缩混剪版。
2005. 《S.A.C. 2nd GIG Individual Eleven. 攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG:个别的十一人》神山健治. OVA2. TV2主线浓缩混剪版。
2006. 《Stand Alone Complex: Solid State Society. 攻壳机动队SSS》 神山健治. OVA3. 傀儡廻事件。
2008.《 Ghost in the Shell 2.0. 攻壳机动队2.0》 押井守. 剧场版1重制。
2013.《 Ghost in the shell ARISE border:1 Ghost Pain. 攻壳机动队 ARISE. 黄瀬和哉. 新剧场版/OVA》. 前传作品,九课的起源

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